Подписывайтесь на наш Телеграм канал, чтобы читать новости связанные с игрой и оперативно узнавать об обновлениях игры

Выбери свой путь воин!

Здесь описаны классы, билды, оружие, характеристики и т.д.
Физические сборки сосредоточены на нанесении физического урона, который уменьшается за счёт параметра DEF (защита) противника.
Это, вероятно, наиболее простая и универсальная сборка, так как ближний бой предоставляет множество вариантов в зависимости от текущего оружия Лоны.
Советы по ближнему бою:
  • Всегда имейте при себе несколько синих и красных зелий. Без них Лона быстро погибнет.
  • Никогда не сражайтесь с двумя или более врагами одновременно — это смертельно опасно. Приманивайте их по одному (кроме слабых врагов).
  • Для больших и маленьких врагов требуется разная стратегия. Выберите правильную или умрёте.
  • Всегда определяйте оружие врага, чтобы знать, как реагировать.
  • Не позволяйте врагам окружить вас. С оглушением и флинчем у вас почти не будет шансов убежать или выжить.
  • Двигайтесь как можно больше (как гоблины), чтобы врагам было сложно попасть по вам. Остерегайтесь атак по области (AoE).
  • Все доступные виды оружия можно посмотреть в разделе Weapons.

Стили боя

Скрытность (Stealth):
Отвлечение, оглушение и удары в спину.

Очень эффективно против врагов с низким здоровьем или бронёй, справляется с большинством врагов в игре. Проблемы возникают с более "танковыми" противниками.
Мины (Frag Mines) или бомбы (Frag Bombs) полезны против более крепких врагов.

  • Основное оружие: Сабля (Saber) — обеспечивает хорошие характеристики и атаку, игнорирующую DEF. Умение Attack Weak Spot имеет множитель урона 1.5 при ударе в спину, что позволяет наносить большой урон врагам с низкой защитой. Последующий Backstab добивает большинство слабых врагов и наносит значительный урон более крепким.
  • Важно понимать, когда использовать Attack Weak Spot вместо Saber Slash, учитывая их различия.
  • Кунай (Kunai) — мощное запасное оружие с радиусом атаки 4 клетки, хорошим уроном и высокой вероятностью замедления врагов при попадании. Быстрая скорость атаки. Эффективно против более крепких врагов благодаря дальности. Остерегайтесь атак с рывком. Неэффективно против врагов с высокой DEF.
  • Часто полезно бросить камень, чтобы отвлечь врагов. Это особенно важно против быстрых врагов с непредсказуемым поведением. Манипуляция ИИ работает лучше с высокими значениями SCU.
  • Примечание: характеристика SCU (от прокачки) не имеет значения, если вы не крадётесь. Основной способ разрыва "линии видимости" — это расовое SCU, экипировка SCU и грязь (dirt SCU). Враги с "?" будут двигаться к последнему месту, где видели Лону, и замирать на несколько секунд.
  • Атака со смещением (Strafe-attacking) важна для борьбы с большими группами врагов и для ударов в спину врагам, которые "крутятся" на месте.
  • Враги на защитной местности получают меньше урона, что влияет на ваш порог убийства.
  • Можно оглушать врагов без нанесения урона в спину. Это легко, но не всегда полезно, если у вас не хватает урона для добивания.
  • Спутники/NPC могут отвлекать врагов, что очень полезно.
Важные этапы прокачки:
  • 23.4 Attack — 2x AWS убивает обычных гоблинов (удар в спину).
  • 28 Attack — 2x SS убивает обычных гоблинов (удар в спину).
  • 32.3 Attack — 1x AWS + 1x BS убивает людей с 150 HP и 3 брони (удар в спину).
  • 40 Attack — 1x SS + 1x BS убивает людей с 150 HP и 10 брони (воины-изгои) (удар в спину).
  • 45.6 Attack — 1x AWS убивает обычных гоблинов / 2x AWS убивает обычных хобгоблинов (удар в спину).
  • 55 Attack — 1x SS убивает обычных гоблинов / 2x SS убивает обычных хобгоблинов (удар в спину).
  • 60 Attack — 1x SS убивает гоблинов с любого направления.
  • 61.2 Attack — 1x SS + 1x BS убивает врагов с 200 HP и 20 брони (воины-изгои/элитные хобгоблины) (удар в спину).
  • 62.5 AttackKunai наносит 53 базового урона (50 против врагов с 3 DEF). Большинство людей имеют 100/150/200 HP с 3 DEF. Большинство обычных нежити имеют 50/100 STA с 3 DEF.
Оружие:
  • Кунай (Throwing Kunai) — запасной план, кайт и урон по выносливости.
  • Улучшенный кинжал (Enhanced Dagger) — большой критический урон, менее эффективен против бронированных врагов.
  • Сабля (Saber) — основное оружие. Высокий урон (увеличивает урон кинжала). Низкое потребление выносливости, игнорирует броню.

Сборка эффективно против: Гоблинов, хобгоблинов, скелетов, людей, рыболюдей.
Неэффективна против: Огров, абоминаций, боссов.

Лучник (Archer)
Прячьтесь в кустах и СТРЕЛЯЙТЕ!

Хороший стиль, если есть пространство для манёвров. В узких местах использование затруднено.
У вас будет время на один выстрел с помощью Sniper Shot, так что-либо убивайте с одного удара, либо планируйте маршрут для отступления.
  • Если убить врага с одного выстрела невозможно (особенно на ранних этапах), убегайте и либо заманивайте врагов в ловушки, либо стреляйте обычными выстрелами (Regular Shots) на бегу.
  • Этот стиль не позволит завершить игру полностью!
Атаки с длинным луком:
  • Shoot — используйте при бегстве, быстро, но слабо.
  • Rain of Arrows — вызывает дождь стрел с неба (может повредить Лону). Каждая стрела наносит хороший урон в области X.
  • Snipe — основное умение при скрытности. Очень медленная (3 сек. зарядка), но разрушительная атака.
Оружие:
  • Длинный лук (Longbow) — основное оружие для убийства.
  • Мина (Frag Mine) — если вы не можете убить цель, установите мину на её пути.

Сборка эффективна против: Гоблинов, хобгоблинов, людей, рыболюдей, огров, крупных врагов.
Неэффективна против: Жирных абоминаций и жирных глубинных (они притягивают вас ближе).

Гладиатор (Gladiator)
Сражайтесь лицом к лицу и УБИВАЙТЕ ВСЕХ!

Стиль гладиатора — самый сложный, но также самый награждающий, мощный и надёжный.
Всё завязано на умении Dodge, которое позволяет избегать любого урона в короткий промежуток времени.
  • Нужно точно рассчитывать время для Dodge и использовать его. Можно комбинировать с прыжками катаны, чтобы стать настоящей машиной для убийств. Освоение тайминга для уклонения/блока требует времени.
  • С God Slayer можно использовать умение Block, но лучше использовать катану, так как она даёт больше мобильности.
  • Если вы освоите тайминг уклонений и немного знаете о скрытности, этот стиль позволит легко завершить игру.
Оружие:
  •  Разбитая Катана - Лучшее оружие для этого стиля по скорости и урону
  •  God Slayer - Немного худшее оружие, потому что оно медленнее, но позволяет блокировать атаки.

Эффективно против: Всего!

Характеристики и экипировка

Характеристики

Ранняя игра (до Сесилии и Грейрата):
  • 5 Scoutcraft — достаточно для выполнения квестов на минимальном уровне.
  • 10 Combat — может не хватать для убийства врагов с одного удара.
Середина игры (после разблокировки Сесилии и Грейрата):
  • 10 Scoutcraft — безопасно для всех квестов.
  • 25 Combat.
Ближе к концу игры:
  • 10 Scoutcraft.
  • 44+ Combat.
*Остальные очки можно распределить по желанию. Рекомендуется вложить немного в WIS и носить очки для лёгкого сбора трав.

Экипировка

  • Сабля (Saber), алебарда (Halberd) (можно получить, продав документы Лоны и купив фальшивые документы в начале игры) или короткий меч (Short Sword) (если не можете использовать саблю или не хотите продавать документы) — основные и легко доступные оружия.
  • Улучшенный кинжал (Enhanced Dagger) — основное оружие для стиля скрытности, полезно и в других стилях.
  • Длинный лук (Longbow) — альтернатива кинжалу, способная поражать несколько целей одновременно в скрытности и превосходящая урон от ударов в спину при достаточном вложении в Combat.
  • Messy Short Hair — уменьшает слабость и сексуальность, увеличивает грязь (больше грязи = больше SCU).
  • Стандартный комплект одежды — увеличивает ATK.
  • Пиво (Beers) — выпейте 2 пива для получения 2 стаков опьянения и +3 ATK (3 пива приводят к потере контроля).
  • Деревянный щит (Wooden Shield) — хорош для ранней игры/скрытности или сборки гладиатора, если нет катаны или God Slayer.
  • Красные зелья (Red Potions) — для лечения и снятия 2 стаков ран (имейте минимум 3).
  • Синие зелья (Blue Potions) — для восстановления выносливости при сражении с большими группами врагов (имейте минимум 6).
  • Кожаный ошейник (Leather Collar) — даёт дополнительный урон, но снижает DEF и увеличивает слабость.

Классификация оружия

Оружие сдерживания (Restrain Weapon)

В игре есть только 2 оружия сдерживания.
Оба являются AoE-оружием, нанося фиксированный множитель урона в зависимости от клетки, на которой стоит враг.
Неэффективны против более крепких врагов с высоким STA и/или DEF. Очень эффективны против врагов с низким DEF/STA.
Оружие сдерживания особенно эффективно против скелетов!

Оружие средней дальности (Mid Range Weapon)

В игре есть 4 оружия средней дальности.
Длинное оружие предназначено для убийства. Имеет радиус 2 клетки, но эффективно только на второй клетке от вас, нанося огромный урон. Отлично подходит для уничтожения врагов, которые бросаются на вас, таких как кабаны, грубые гоблины или противник на арене.
  • Можно атаковать через некоторые препятствия, например, на арене можно заставить крупного врага врезаться в колонну и атаковать его через неё длинным оружием.
  • Эффективно в узких проходах или при использовании препятствий. Отлично подходит для уничтожения быстрых врагов, таких как гоблины, если знать стратегию.

Оружие ближнего боя (Close Weapons)

В игре есть 5 видов оружия ближнего боя. Они позволяют экипировать дополнительное оружие или инструмент, например, фонарь, щит или книгу (в смешанных сборках).
  • Сабля (Saber) и короткий меч (Short Sword) — единственные эффективные варианты. Сабля наносит большой урон (Сесил использует её). Короткий меч хорош, только если вы не можете использовать саблю.
  • Эти оружия сами по себе не очень эффективны, но в сочетании с Dodge, Block (с щитом) или фонарём/кинжалом становятся очень мощными.
  • Не используйте Pickaxe или Sickle, если у вас есть другие варианты.
  • Деревянный клуб (Wooden Club) можно собрать, ударив любое дерево 3 раза клавишей "E".
  • Оружие ближнего боя эффективно против врагов с длинным или медленным оружием. Не сражайтесь с врагами, использующими оружие ближнего боя, на близкой дистанции — это превратится в соревнование "кто выдержит больше ударов".
  • Используйте длинное оружие против короткого и наоборот.
  • Это оружие бесполезно без использования для оглушения или в сочетании с щитом. Щит может блокировать урон, но стоит 1 выносливости за блок. Прямой бой лицом к лицу не рекомендуется.
Made on
Tilda